三阶魔方还原公式和说明如下:
1、取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)
2、两个公式:T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左。
T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前-
T1: F+U+F+U+F+U-F-U-F-
T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+
3、在项层画十字,用到一个公式:
T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+
T3: R-U-F-U+F+R+
4、拼第三层的顶面,用到两个公式:
T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+
T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-
当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。
5、拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:
T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2
6、最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:
T7:(逆时针转)R+U-R+U+R+U+R+U-R -U-R2
T8:(顺时针转)R2U+R+U+R-U -R-U -R-U+R-
扩展资料:
魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubik's Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,最初的名称叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司于贩售此玩具,并将名称改为Rubik's Cube。
魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。
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